灵兽技能
初始状态
玩家在获得初始灵兽时等级为1级,没有普通技能和灵兽神技。
灵兽每次升级时有几率获得一个普通技能或使普通技能等级+1
传说、卓越、优秀 品质的灵兽升级到30级时获得:灵兽神技。
良好、普通 品质的灵兽无法获得神技。
技能使用注意事项
在使用英雄合击时,灵兽技能的收益会有所降低。
技能提升
使用灵矿石提升,每次升级有一定概率使已学习技能等级+1;
灵兽品质 |
普通技能等级上限 |
普通 |
5 |
良好 |
6 |
优秀 |
8 |
传说、卓越 |
10 |
如果,该灵兽已经获得其全部的普通技能,则该灵兽每升1级只能使已有的其中一个普通技能等级上升1级。
当该灵兽已经获得其全部的的普通技能,并且其全部已有的普通技能等级为满级时,继续升级该灵兽将无法获得任何成长。
其中,新技能在该灵兽所拥有的技能列表中根据概率获取,获得的新技能为1级。
每当1个普通技能等级达到满级时,该灵兽的神技便会提升1级。
(此处请注意结合灵兽品质,例如:传说、卓越 品质满级为 10;优秀 品质满级为 8 )
灵兽神技
传说、卓越、优秀 品质的灵兽,升级到30级时获得:灵兽神技。
部分灵兽神技会根据效果,区分职业。例:灵魂粉碎技能,仅战士、刺客可以触发。
灵兽 |
特有神技 |
灵兽品质 |
神技描述 |
雷霆巨兽 |
武神之力 |
传说 |
攻击时触发,攻击伤害提升15%-35%,持续时间4-13秒, |
卓越 |
攻击时触发,攻击伤害提升12%-28%,持续时间4-10秒, |
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优秀 |
攻击时触发,攻击伤害提升10%-20%,持续时间4-5秒, |
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不灭白虎 |
白虎咆哮 |
传说 |
下一次攻击一定触发造成额外200-500点道术和魔法伤害, |
卓越 |
下一次攻击一定触发造成额外130-280点道术和魔法伤害, |
||
优秀 |
下一次攻击一定触发造成额外45-150点道术和魔法伤害, |
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金杖蛛王 |
法术连击 |
传说 |
提升15%-35%的道术或魔法伤害,持续时间4-13秒, |
卓越 |
提升12%-28%的道术或魔法伤害,持续时间4-10秒, |
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优秀 |
提升10%-20%的道术或魔法伤害,持续时间4-5秒, |
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黄泉使者 |
灵魂粉碎 |
传说 |
下一次攻击一定触发造成额外200-500点攻击或刺术伤害, |
卓越 |
下一次攻击一定触发造成额外130-280点攻击或刺术伤害, |
||
优秀 |
下一次攻击一定触发造成额外45-150点攻击或刺术伤害, |
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魔影使者 |
暗影突袭 |
传说 |
攻击时有一定触发,减少对方防御15-30点,持续时间4-10秒, |
卓越 |
攻击时有一定触发,减少对方防御9-24点,持续时间4-8秒, |
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优秀 |
攻击时有一定触发,减少对方防御8-18点,持续时间4-5秒, |
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嗜血牛魔 |
嗜血冲击 |
传说 |
前三次攻击将触发自身5%-12%的回血, |
卓越 |
前三次攻击将触发自身3%-9%的回血, |
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优秀 |
前三次攻击将触发自身1%-5%的回血, |
通用神技 |
灵兽品质 |
神技描述 |
泰坦附体 |
传说 |
被攻击时有一定几率触发,有45%-60%概率减少15%-35%伤害持续时间4-10秒 |
卓越 |
被攻击时有一定几率触发,有36%-48%概率减少12%-27%伤害持续时间4-10秒 |
|
优秀 |
被攻击时有一定几率触发,有30%-40%概率减少10%-20%伤害持续时间4-10秒 |
|
苏醒之风 |
传说 |
体力值到达45%-60%时,回复自身15%-30%体力值 |
卓越 |
体力值到达36%-48%时,回复自身12%-24%体力值 |
|
优秀 |
体力值到达30%-40%时,回复自身10%-20%体力值 |
普通技能
普通技能 |
属性区间 |
攻击下限强化 |
1~30 |
攻击上限强化 |
1~30 |
魔法下限强化 |
1~30 |
魔法上限强化 |
1~30 |
道术下限强化 |
1~30 |
道术上限强化 |
1~30 |
防御上限强化 |
1~30 |
防御下限强化 |
1~30 |
魔御下限强化 |
1~30 |
魔御上限强化 |
1~30 |
合击伤害 |
1~60 |
攻击吸血 |
1~20 |
魔法值强化 |
2-900 |
体力值强化 |
1-700 |
目标爆率 |
1-100 |
近战伤害抗性 |
1-100 |
魔法伤害抗性 |
1-100 |
道术伤害抗性 |
1-100 |
命中强化 |
1-12 |
敏捷强化 |
1-12 |
强生等级 |
1-12 |
注:详情请以游戏内为准。