区服:绝世独尊(电信)绝世
角色名:快到小子
刺客体验报告?:从22号开始到24号这几天我一直玩的是刺客,现对刺客的一些问题提出供技术人员参考。
1、刺客不能发“千里传音”。红字提示“不适合你使用。
2、刺客不能加入行会。提示“你不符目标行会的招募要求”,但是要求职业那一栏只有战、法、道。没有刺客。
3、英雄没有刺客,应该搞个英雄刺客,不能光是主号有刺客,刺刺合击。
4、刺客传奇套没有套装属性,无法招“冰眼巨魔”。衣服也不好看,应该?搞个别的样式,和战法道分开,刺客武器没有麻痹神技,别的职业都有。
5、安全区与战斗区分的不清除,没有明确标计,应该在右上角小地图边上加个小眶,显示当前位置是战斗区还是安全区。
6、刺客技能11个之多,传统的按键设置满足不了刺客的使用,使用不方便,希望能自由设定快捷键和像CTRLL+字母这样方便点。
7、建议设定自动导航,在地图上双击目标,就可以自己走。
8、龙卫技能没有刺客的,在内挂里,帮助栏“技能”没有刺客的设备。
9、称号系统:影刺称号打不开,不能领取。
10、刺客的连击样子虽然华丽,但是招式太复杂,耗费时间太长,打完一套的时间都够其他职业打2遍的了。
11、最最重要的建议,给刺客加个“舍命一击”的技能,??舍命一击:?战斗技能,在战斗中对敌方一个对象使用。以自己的血量转化成功击力,是平常的很多倍,能够给予对手秒杀,使用成功后,施法者自身的血量剩1点。刺客讲的就是暗杀,单独行动,必须要有强大的功击力。
刺客以隐身、设置陷阱、暗杀为主要战法,暴击能力十分强大,技能效果也够华丽,因此对其他职业,刺客的操作的技巧性更强,刺客要求的并不仅仅是暴击,而是一系列华丽技能的组合释放,尤其是在PK中,通过操作技巧与技能搭配的互补,证刺客更倾向于成为一个技术流的高手。以上是我这几天体验刺客的心得。
139区:绝世
角色名:快到小子
职业:战士
1、刺客不能发“千里传音”。红字提示“不适合你使用。
2、刺客不能加入行会。提示“你不符目标行会的招募要求”,但是要求职业那一栏只有战、法、道。没有刺客。
3、英雄没有刺客,应该搞个英雄刺客,不能光是主号有刺客,刺刺合击。
4、刺客传奇套没有套装属性,无法招“冰眼巨魔”。衣服也不好看,应该?搞个别的样式,和战法道分开,刺客武器没有麻痹神技,别的职业都有。
5、安全区与战斗区分的不清除,没有明确标计,应该在右上角小地图边上加个小眶,显示当前位置是战斗区还是安全区。
6、刺客技能11个之多,传统的按键设置满足不了刺客的使用,使用不方便,希望能自由设定快捷键和像CTRLL+字母这样方便点。
7、建议设定自动导航,在地图上双击目标,就可以自己走。
8、龙卫技能没有刺客的,在内挂里,帮助栏“技能”没有刺客的设备。
9、称号系统:影刺称号打不开,不能领取。
10、刺客的连击样子虽然华丽,但是招式太复杂,耗费时间太长,打完一套的时间都够其他职业打2遍的了。
11、最最重要的建议,给刺客加个“舍命一击”的技能,??舍命一击:?战斗技能,在战斗中对敌方一个对象使用。以自己的血量转化成功击力,是平常的很多倍,能够给予对手秒杀,使用成功后,施法者自身的血量剩1点。刺客讲的就是暗杀,单独行动,必须要有强大的功击力。
刺客以隐身、设置陷阱、暗杀为主要战法,暴击能力十分强大,技能效果也够华丽,因此对其他职业,刺客的操作的技巧性更强,刺客要求的并不仅仅是暴击,而是一系列华丽技能的组合释放,尤其是在PK中,通过操作技巧与技能搭配的互补,证刺客更倾向于成为一个技术流的高手。以上是我这几天体验刺客的心得。
139区:绝世
角色名:快到小子
职业:战士
区服:传奇一区雷霆
角色名:故作姿态
二测开始进去后,焕然一新,都变了,呵呵。新画面很好,比原来的画面好很多,刺客还不错,但有BUG,技能制作的还不错,人物技能施放画面也很好,没有以前那么单调了。总的来说,新版本还是不错的,一定会受欢迎的,期待新版本能够推广,值得玩。
区服:烽火连城(二十一区)连城(网通)
角色名:情系中原
《热血传奇》应该是全国上下首款网络游戏,从一区到闲现在13个年头了,我跟着它——《热血传奇》风风雨雨也走过了13载。作为传奇13年来第一个出现的新职业刺客,他的出现不仅为游戏本身增添了活力,带来更多的可玩性和趣味性。与其他三职业相比刺客更显神秘,杀人于无形。他特有的“潜行”技能可属是画龙点睛之笔呀!通过这两天的体验觉得无论单打还是群斗,刺客绝不是一个好对付的角色。希望广大玩家和我一样同力相助这个初到这个世界的新生儿——刺客,让他茁壮成长,让我们与“刺客”共同驰骋在新的玛法大陆,越战越勇!希望“刺客”给我们带更多的快乐!
区服:光耀九州统御(网通)
角色名:小睿
这次的刺客测试让我特别期待,其中也比上一次的测试多了些关注,现在就谈谈我的新职业之探险经历。
1:技能过于绚丽
2:连击技能时间太长,技能图标几乎相同
3:英雄没有刺客职业
4:刺客的传奇套装找不出冰眼
5:第一天的时候刺客是不能喊话的,之后改过了
6:刺客的麻痹没有用,套装属性也没有
7:心法技能的燃血破空是掉血的一直在掉,需要手动关掉
8:潜行状态下无法躲避火墙和宝宝的攻击
9:刺客跑步的姿势,委实有些接受不了
1:技能过于绚丽
2:连击技能时间太长,技能图标几乎相同
3:英雄没有刺客职业
4:刺客的传奇套装找不出冰眼
5:第一天的时候刺客是不能喊话的,之后改过了
6:刺客的麻痹没有用,套装属性也没有
7:心法技能的燃血破空是掉血的一直在掉,需要手动关掉
8:潜行状态下无法躲避火墙和宝宝的攻击
9:刺客跑步的姿势,委实有些接受不了
区服:洞天福地(163区)洞天(电信)
角色名:007小刘
刺客职业的精髓没有体现出来,过于脆皮,破防属性或者技能,不能立竿见影。虽然双武器?可以作为提升攻击的基础,但是?刺客一定要近战吗?弓弩的加入可以让刺客变得多样化。刺客就是要可以与战士周旋,可以给与法师致命一击,可以与道士磨血的职业。关键在于技能的选择,与武器的挚有。
区服:花好月圆(115区电信)花好月圆
角色名:逍遥一笑道
很高兴在热血传奇十三周岁生日到来的日子有机会参加传奇四兄弟——刺客的测试!作为一个十多年传奇的老玩家,传奇伴随我度过了紧张的高三冲刺生活,丰富的大学阶段还有繁忙的工作生活,现在传奇已经成为我生活的一部分了。这次迎来新职业的测试,心里充满期待。通过这两天的测试,有以下心得:
1.刺客做的很不错,连走路的姿势都与众不同,其实四职业就是应该各有各的特点,策划美工费心了
2.刺客的被动技能很多,鬼灵步感觉非常棒,对于偷袭绝杀,逃跑保命很是关键。
3.输出高,毒药和火镰狂舞技能漂亮,美中不足连击和合计效果不好,希望以后能更新。
4.画面很漂亮,就是有点晃眼,屏幕不停的提示有点影响体验。
再谈谈自己的建议:
1.新职业一出,势必体验新职业的玩家增多,也会让很多传奇老玩家回归,同时也会引起新玩家的加入,希望策划大神们多增加一些新手玩家的任务——方便升级,针对新手和回归的玩家有些补偿,记得十周年的那个补偿就很好,每天上线的16倍卷轴等等……
2.增加玩家互动的任务,像以前的师徒任务,宗主任务,希望也增加行会任务等等
3.增加游戏怪物的爆率,现在游戏的爆率太低了,可以加强怪物的攻击尤其BOOS的攻击,
4。采取玩家分级,类似之前雪域的地图保护新玩家,减小他们的流失,让他们留下来爱上传奇。
1.刺客做的很不错,连走路的姿势都与众不同,其实四职业就是应该各有各的特点,策划美工费心了
2.刺客的被动技能很多,鬼灵步感觉非常棒,对于偷袭绝杀,逃跑保命很是关键。
3.输出高,毒药和火镰狂舞技能漂亮,美中不足连击和合计效果不好,希望以后能更新。
4.画面很漂亮,就是有点晃眼,屏幕不停的提示有点影响体验。
再谈谈自己的建议:
1.新职业一出,势必体验新职业的玩家增多,也会让很多传奇老玩家回归,同时也会引起新玩家的加入,希望策划大神们多增加一些新手玩家的任务——方便升级,针对新手和回归的玩家有些补偿,记得十周年的那个补偿就很好,每天上线的16倍卷轴等等……
2.增加玩家互动的任务,像以前的师徒任务,宗主任务,希望也增加行会任务等等
3.增加游戏怪物的爆率,现在游戏的爆率太低了,可以加强怪物的攻击尤其BOOS的攻击,
4。采取玩家分级,类似之前雪域的地图保护新玩家,减小他们的流失,让他们留下来爱上传奇。