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中央服务器:百万玩家同服PK

由多个超级中央服务器组成的“跨服战场”可容纳数万人以上同服PK,稳定流畅,万人战争,再现传奇激情!

跨服战场:无缝连接 跳转自由

无需数据迁移,无需重新登陆,只要在本服点击NPC,就能即时传送入跨服战场,轻松实现自由穿行!

游戏壮举:全民交锋 人人参与

规模巨大,声势显赫,任何行会无需报名均可参加。“天下第一战”成为彻底改变游戏世界的一个壮举!

 


1-140区(百区除外)争夺“天下第一行会”的最高荣誉。

战区介绍:
数百个传奇经典老区分为16个分赛区,为本次“天下第一战·第二届”的主战场。此中强手云集,竞争激烈,相信历经长年的磨练,最热血、最义气的传奇精英们,此番交锋,定将为大家奉献出一场场精彩绝伦、名垂史册的旷世大战!

 

141-147区及新超级玩家区、148-150区、152-154区、155-156区分成四个特别赛区,进行各自独立的比赛,争夺"天下第一行会"的最高荣誉。

战区介绍:

第二战区为特别赛区,共分为四个赛区,囊括了多种特色的传奇新兴大区,战区内玩家众多、热火朝天,人气爆棚。行会彼此之间的实力可谓旗鼓相当、不分伯仲。所以,燃烧在此战区的跨服战争,也势必空前激烈,刺激无限,诸多的悬念,绝对值得期待!

简单来说,就是处在同一分组下的各区服所有行会,将可进入同一个跨服战场,争夺中央服务器的沙巴克。由于跨越了原有区服限制, 参战行会的数量和人 数剧增,夺沙的难度也远远超过以往,因此跨服 远征所获得的荣耀更大、收获也更多。

此次天下第一战,32强晋级16强的比赛开始,都将起用全新双城地图进行沙巴克大战!

*新地图内设2座沙巴克城池及1个争夺点。

*每个城池内都有皇宫及密道设施。

*争夺点位于两座城池之间。

*只有申请了当天跨服攻城的行会,才能攻占皇宫。

*每天比赛结束时,沙巴克皇宫(皇宫一层)玩家全部为某一行会玩家,且该行会申请了当天攻城,则该行会占领皇宫。

*以下情况皇宫不可被占领:

1) 在跨服攻城战开始时前10分钟内,皇宫不可被占领。

2) 在非正式攻城时间,皇宫不可被占领。

*申请NPC:中央服务器,盟重老兵处

*申请递交物品:祖玛头像1个、金砖1块

*比赛期间,每日跨服攻城战开始时,皇宫处于未被占领状态。必须在每日跨服攻城后结束1小时内,提交下一日攻城申请。

1、个人名称(包括主号和英雄)

*有重名的情况下,先进入中央服务器的个人名称不变,后进入的个人名称会自动被系统修改。被修改后,在中央服务器小退后的角色选择界面,有一次自己重新起名的机会。

2、行会名称

*有重名的情况下,有成员先进入中央服务器的行会保持原服务器的名称不变,后进入的行会的名称会自动被系统修改。

*在中央服务器非战斗地图,被杀死将有可能爆出物品,但不影响原服务器数据。

*关闭客户端重新登陆回到原服务器再次进入中央服务器后,物品将根据原服数据重新读取,并带入中央服务器。

1、原服-央服:

*属性技能道具带入(个别地图不能使用"灭世"神技),称号部分带入,元宝/荣耀点等不带入——央服上不能使用任何元宝和荣耀点

*行会/师门带入,行会联盟/行会宣战不带入——行会需要在央服重新结盟或宣战

2、央服-原服:

*数据不带回,中央服务器行为不影响原有服务器。

*行会关系不带回,中央服务器上产生的任何行会关系不影响原服务器。

1、角色锁定异常:

*玩家在跨服过程中,如遇角色锁定无法登录游戏的问题,请多次尝试登录。

2、密宝绑定情况:

*玩家的跨服操作(包括原服跨入央服,和央服跨入原服),不影响密宝的绑定状态与解锁所需要的时间。

*中央服务器无法使用元宝和荣耀点。中央服务器中元宝和荣耀点的变化不影响原服;

*关闭斗转箱和药品仓库等功能;

*开放仓库功能,物品数据由原服带入,但中央服务器仓库中物品变化不影响原服;

*角色在中央服务器小退或大退再上线后,依然在中央服务器。

*中央服务器无法创建新角色;

*中央服务器无法创建和解散师门,也无法踢出、加入和退出师门;

*中央服务器的行会除了联盟和宣战外,无法进行其它行会操作功能;

*中央服务器师门和行会的数据变化,不影响原服务器;

*开放的地图,和原服务器基本相同,地图属性不变;

*仅保留老兵、仓库老板、公告牌、据点传送员NPC。

*进入NPC:原服盟重远征沙巴克将军

*进入条件:必须是行会成员,并满足等级条件

1-140区(除百区外):达到800级

141-147区、新超级玩家区:达到230级

148-150区:达到130级

152-154区:达到135级

155-156区:达到47级

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