中央服务器:百万玩家同服PK
由多个超级中央服务器组成的“跨服战场”可容纳数万人以上同服PK,稳定流畅,万人战争,再现传奇激情!
跨服战场:无缝连接 跳转自由
无需数据迁移,无需重新登陆,只要在本服点击NPC,就能即时传送入跨服战场,轻松实现自由穿行!
游戏壮举:全民交锋 人人参与
规模巨大,声势显赫,任何行会无需报名均可参加。“天下第一战”成为彻底改变游戏世界的一个壮举!
简单来说,就是处在同一分组下的各区服所有行会,将可进入同一个跨服战场,争夺中央服务器的沙巴克。由于跨越了原有区服限制, 参战行会的数量和人 数剧增,夺沙的难度也远远超过以往,因此跨服 远征所获得的荣耀更大、收获也更多。
此次天下第一战,32强晋级16强的比赛开始,都将起用全新双城地图进行沙巴克大战!
*新地图内设2座沙巴克城池及1个争夺点。
*每个城池内都有皇宫及密道设施。
*争夺点位于两座城池之间。
*只有申请了当天跨服攻城的行会,才能攻占皇宫。
*每天比赛结束时,沙巴克皇宫(皇宫一层)玩家全部为某一行会玩家,且该行会申请了当天攻城,则该行会占领皇宫。
*以下情况皇宫不可被占领:
1) 在跨服攻城战开始时前10分钟内,皇宫不可被占领。
2) 在非正式攻城时间,皇宫不可被占领。
*申请NPC:中央服务器,盟重老兵处
*申请递交物品:祖玛头像1个、金砖1块
*比赛期间,每日跨服攻城战开始时,皇宫处于未被占领状态。必须在每日跨服攻城后结束1小时内,提交下一日攻城申请。
1、个人名称(包括主号和英雄)
*有重名的情况下,先进入中央服务器的个人名称不变,后进入的个人名称会自动被系统修改。被修改后,在中央服务器小退后的角色选择界面,有一次自己重新起名的机会。
2、行会名称
*有重名的情况下,有成员先进入中央服务器的行会保持原服务器的名称不变,后进入的行会的名称会自动被系统修改。
*在中央服务器非战斗地图,被杀死将有可能爆出物品,但不影响原服务器数据。
*关闭客户端重新登陆回到原服务器再次进入中央服务器后,物品将根据原服数据重新读取,并带入中央服务器。
1、原服-央服:
*属性技能道具带入(个别地图不能使用"灭世"神技),称号部分带入,元宝/荣耀点等不带入——央服上不能使用任何元宝和荣耀点
*行会/师门带入,行会联盟/行会宣战不带入——行会需要在央服重新结盟或宣战
2、央服-原服:
*数据不带回,中央服务器行为不影响原有服务器。
*行会关系不带回,中央服务器上产生的任何行会关系不影响原服务器。
1、角色锁定异常:
*玩家在跨服过程中,如遇角色锁定无法登录游戏的问题,请多次尝试登录。
2、密宝绑定情况:
*玩家的跨服操作(包括原服跨入央服,和央服跨入原服),不影响密宝的绑定状态与解锁所需要的时间。
*中央服务器无法使用元宝和荣耀点。中央服务器中元宝和荣耀点的变化不影响原服;
*关闭斗转箱和药品仓库等功能;
*开放仓库功能,物品数据由原服带入,但中央服务器仓库中物品变化不影响原服;
*角色在中央服务器小退或大退再上线后,依然在中央服务器。
*中央服务器无法创建新角色;
*中央服务器无法创建和解散师门,也无法踢出、加入和退出师门;
*中央服务器的行会除了联盟和宣战外,无法进行其它行会操作功能;
*中央服务器师门和行会的数据变化,不影响原服务器;
*开放的地图,和原服务器基本相同,地图属性不变;
*仅保留老兵、仓库老板、公告牌、据点传送员NPC。
*进入NPC:原服盟重远征沙巴克将军
*进入条件:必须是行会成员,并满足等级条件
1-140区(除百区外):达到800级
141-147区、新超级玩家区:达到230级
148-150区:达到130级
152-154区:达到135级
155-156区:达到47级
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